時雨に舞う

プログラミングや技術情報などの備忘録

Unity iOSビルド時のFramework追加方法について

Unityのプラグイン組み込みを行う際にiOS版ではFrameworkの追加が必要な場合、本来はビルド後にプロジェクト設定を行う必要がある。

しかし、毎回設定するのは面倒なので自動的に行う方法は無いかと探したところ

UnityのiOSビルド時にFrameworkを追加する - ほげほげ(仮)

に答えがありました。

環境・事前準備・サンプルプログラム、と必要な情報が揃っていて素晴らしい。非常に助かりました。ありがとうございます。

特にruby未経験だけどすぐ適用したい!という方にはこの上ない情報だと思います。常々思いますが、便利になりましたねぇ・・・。

 

著者:t.n