2014-06-16から1日間の記事一覧
Unityのスクリプト開発は一般的MonoDevelopで行われますが、MonoDevelopでコンパイルできてもUnityでコンパイルできるとは限りません。(Unityは独自にコンパイルしている様子) 厄介なのは、Windowsで日本語を使うとたまにコンパイルエラーが発生してしまう…
#ifを使ってプラットフォーム別、バージョン別に処理をしたい場合は以下のように#ifを使って分岐させる事ができる。 #if UNITY_EDITOR // エディタ上の動作 #else // エディタ以外の動作 #endif #if UNITY_IPHONE || UNITY_ANDROID // iphoneとandroidの動作…